1. GoF (Gangs of Four) 디자인 패턴에 대한 설명으로 틀린 것은?

  • 1
    factory method pattern은 상위클래스에서 객체를 생성하는 인터페이스를 정의하고, 하위클래스에서 인스턴스를 생성하도록 하는 방식이다.

  • 2
    prototype pattern은 prototype을 먼저 생성하고 인스턴스를 복제하여 사용하는 구조이다.

  • 3
    bridge pattern은 기존에 구현되어 있는 클래스에 기능 발생 시 기존 클래스를 재사용할 수 있도록 중간에서 맞춰주는 역할을 한다.

  • 4
    mediator pattern은 객체간의 통제와 지시의 역할을 하는 중재자를 두어 객체지향의 목표를 달성하게 해준다.
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