시험모드 10문제 진행중

실제 시험을 보듯 모든 문제를 풀고 점수를 확인하는 모드입니다.

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1. 객체 지향 프로그래밍에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  • 1
    하나의 클래스를 사용하여 여러 객체를 생성하는데, 각각의 객체를 클래스의 인스턴스(instance)라고 한다.

  • 2
    객체는 속성(attributes)과 행동(behaviors)으로 구성된다.

  • 3
    한 클래스가 다른 클래스의 속성과 행동을 상속(inheritance) 받을 수 있다.

  • 4
    다형성(polymorphism)은 몇 개의 클래스 객체들을 묶어서 하나의 객체처럼 다루는 프로그래밍 기법이다.
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