스터디모드 10문제 진행중

문제를 풀지않고 휴식하면서 학습할 수 있는 모드입니다.

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1. 3차원 컴퓨터그래픽스의 가장 기본적인 형태 제작 기법으로서 꼭지점의 좌표값을 기본으로 모든 형상의 데이터를 구성해가는 것은?

  • 1
    큐빅(cubic)

  • 2
    그래비티(gravity)

  • 3
    메타볼(metaball)

  • 4
    폴리곤(polygon)
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