1. 컴퓨터에서 사용되는 그래픽 관련 기술 중 LOD(Level Of Detail)에 관한 설명으로 틀린 것은?

  • 1
    렌더링의 품질 및 속도와 관계가 있다.

  • 2
    정적인 방법에서는 모델의 크기에 따라 결정된다.

  • 3
    동적인 방법에서는 모델링 형상의 움직임속도에 따라 결정된다.

  • 4
    3차원 뷰 영역밖의 물체를 모니터에 디스플레이 해주는 대상에서 제외하는 기법을 사용한다.
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