연습모드 10문제 진행중

한 문제씩 정답을 확인하며 문제를 푸는 모드입니다.

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1. 프로그래머가 프로그램 내에서 정의하고 이름을 줄 수 있는 자료 객체는?

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    정수

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    실수

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    유리수
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