1. 스풀링과 버퍼링에 대한 설명으로 틀린 것은?

  • 1
    스풀링은 저속의 입출력장치와 고속의 CPU간의 속도 차이를 해소하기 위한 방법이다.

  • 2
    버퍼링은 송신자와 수신자의 속도 차이를 해결하기 위하여 사용한다.

  • 3
    버퍼링은 수신자와 송신자의 속도 차이를 해결하기 위하여 사용한다.

  • 4
    버퍼링은 서로 다른 여러 작업에 대한 입출력과 계산을 동시에 수행한다.
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