게임모드 10문제
진행중
틀릴 때 마다 주어진 생명이 줄어듭니다. 생명이 모두 사라지지 않도록 퀴즈를 풀어보세요!
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2142
1. 스택 알고리즘에서 T 가 스택 포인터이고, m이 스택의 길이일 때, 서브루틴 “AA”가 처리해야 하는 것은?
-
1
오버플로우 처리
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2
언더플로우 처리
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3
삭제 처리
-
4
삽입 처리
오류 내용 신고
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스택 알고리즘에서 T 가 스택 포인터이고, m이 스택의 길이일 때, 서브루틴 “AA”가 ... - 정보처리기사(구) (2016년 5월 8일 기출문제) #공퀴즈 #닷컴