1. 스택 알고리즘에서 T가 스택 포인터이고, m이 스택의 길이일 때, 서브루틴 AA가 처리해야 하는 것은?

  • 1
    오버플로 처리

  • 2
    언더플로 처리

  • 3
    입력 처리

  • 4
    출력 처리
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