1. 솔리드 모델링 기법에서 B-Rep방식을 사용하는 경우 물체를 형성하는데 사용되는 기본요소로써 서로 연관성을 갖지 않는 것은?

  • 1
    정점(vertex)

  • 2
    모서리(edge)

  • 3
    공간(space)

  • 4
    면(face)
--:--
오류 내용 신고