스터디모드 10문제 진행중

문제를 풀지않고 휴식하면서 학습할 수 있는 모드입니다.

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1. 솔리드 모델링에 관련된 설명으로 틀린 것은?

  • 1
    CSG(Constructive Solid Geometry)는 프리미티브(primitive)들을 불리안 작업을 하여 원하는 형상을 모델링 한다.

  • 2
    솔리드를 구성하는 면(face), 모서리(edge), 꼭지점(vertex)들의 이웃관계 정보를 위상관계(topology)라 한다.

  • 3
    B-Rep(Boundary Representation)으로 표현되면 현실세계에서 반드시 존재하는 모델이다.

  • 4
    Half-edge 자료구조는 솔리드를 표현하는 데이터 구조의 일종이다.
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