1. 소프트웨어 설계에서 사용되는 대표적인 추상화(Abstraction) 기법이 아닌 것은?

  • 1
    자료 추상화

  • 2
    제어 추상화

  • 3
    과정 추상화

  • 4
    강도 추상화
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