연습모드 10문제
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한 문제씩 정답을 확인하며 문제를 푸는 모드입니다.
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1. 소프트웨어 설계에서 사용되는 대표적인 추상화(Abstraction) 기법이 아닌 것은?
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자료 추상화
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2
제어 추상화
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3
과정 추상화
-
4
강도 추상화
오류 내용 신고
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소프트웨어 설계에서 사용되는 대표적인 추상화(Abstraction) 기법이 아닌 것은? - 정보처리기사 (2021년 8월 14일 기출문제) #공퀴즈 #닷컴