1. 상점건축에서 입면 디자인 시 적용하는 AIDMA 법칙에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  • 1
    A(Attention, 주의)-주목시키는 배려가 있는가?

  • 2
    I(Interest, 흥미)-공감을 주는 호소력이 있는가?

  • 3
    D(Describe, 묘사)-묘사를 통해 구체적인 정보를 인식하게 하는가?

  • 4
    M(Memory, 기억)-인상적인 변화가 있는가?
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