1. 다음 중 2차원 그래픽에서 개체의 경계면 픽셀을 개체의 색상과 배경의 색상을 혼합해서 표현함으로써 경계면을 부드럽게 보이도록 하는 기법으로 옳은 것은?

  • 1
    디더링(Dithering)

  • 2
    엔티엘리어싱(Antialliasing)

  • 3
    랜더링(Rendering)

  • 4
    모델링(Modeling)
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