1. 다음 중 형상모델링을 필요로 하는 분야로 가장 거리가 먼 것은?

  • 1
    트랙볼 계산

  • 2
    투시도 생성

  • 3
    공구경로 생성

  • 4
    중량, 관성 모멘트 계산
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