연습모드 10문제 진행중

한 문제씩 정답을 확인하며 문제를 푸는 모드입니다.

0%

1. 객체지향 방법론의 가장 큰 목적은?

  • 1
    객체의 캡슐화

  • 2
    소프트웨어 재사용

  • 3
    인스턴스 생성

  • 4
    설계 자동화
--:--
오류 내용 신고