1. 소프트웨어 공학의 기본 원칙이라고 볼 수 없는 것은?

  • 1
    품질 높은 소프트웨어 상품 개발

  • 2
    지속적인 검증 시행

  • 3
    결과에 대한 명확한 기록 유지

  • 4
    최대한 많은 인력 투입
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